Ga naar 'Virtuality'

Alle artikelen van Virtuality

135 artikelen

  1. The XR Innovation Forum: a discussion platform on eXtended Reality (XR)

    A few weeks ago, SURF launched the XR Innovation Forum, an online forum for knowledge exchange and discussion of the use of XR in research and education. The platform, a pilot project that will initially last a year, is intended for teachers, researchers, developers, staff, students and anyone within our institutions interested in XR.

  2. De weg vinden in een digitaal doolhof

    Stel je voor: de campus vol studenten met VR-brillen op. Of lege collegezalen, omdat studenten liever leren van hun AI-vriendjes op hun favoriete sociale media platform. Een realistisch toekomstbeeld? De toekomst van het onderwijs (en onderzoek!) lijkt steeds verder te digitaliseren. Voor mij voelen dit soort beelden soms dystopisch, is dit de wereld waar we naartoe gaan? Wie de toekomst kan voorspellen, mag het zeggen. Maar we maken ook zelf keuzes over de toekomstige inzet van technologie. Hoe vinden we onze weg in dat digitale doolhof?

  3. Call for Proposals for National XR Day 2024 is open!

    National XR Day will be at the University of Twente this year on 3 july 2024, and is organized by SURF, University of Twente and Saxion, also partnering with Npuls and DUTCH. It is the second edition of National XR Day, again a full day by and for the SURF community on everything that is happening with eXtended Reality for education and research. We are looking for contributions to the programme, either a presentation, workshop, demo or poster, see below!

  4. XR Developer Network meeting 28/2 on Responsible XR + Try a device!

    The focus of this XR Developer Network meeting is on Responsible XR, and specifically the practical aspects you face or are involved in as a developer. How much time and resources do you spend on responsible XR aspects, such as privacy, accessibility of inclusiveness? Do you think these topics are important? Would you like to be more focused on them within your projects, but don't have the means to do so? Etc. In the session we will have a presentation on Responsible XR from John Walker (from the team Futures & Values at SURF), followed by a more interactive part where you will discuss this topic with the others present. During lunch after the meeting you can try some new, or less common XR devices.  

  5. Dit lees je op LinkedIn over… VR

    Wat zijn de voor- en nadelen van VR? Waar moet je op letten als je VR breed wilt implementeren? En hoe kan VR als ondersteuning van de stage dienen? Allemaal onderwerpen waarover geschreven wordt op LinkedIn. Wij selecteerden zeven berichten die in de maanden december en januari op LinkedIn verschenen. Zo ben jij in een paar minuten weer helemaal up-to-date.

  6. Simulatieleren & Stage, in MBO en HBO

    Mooi kwalitatief onderzoek vanuit Hogeschool Windesheim #CommunitySimulatieleren

  7. Recap webinar Network technology & XR

    In September, extra attention was paid to the possibilities of XR in webinars, articles and blogs. The webinar Network technology & XR focused on the latest technological development in this area. Read in this recap about:  Iotroam and XR: making a secure connection between devices to the (inter) institutional network  New wireless technologies and XR: experimenting with scaling up XR focusing on networking, remote rendering and multiplayer connectivity  Networked XR for education/Research: inter-institutional networks for collaborative XR 

  8. Kijk onze webinars over online en blended onderwijs terug

    De Vraagbaak Online Onderwijs organiseert regelmatig webinars over online en blended onderwijs. Deze worden door de kijkers met gemiddeld een 7,7 beoordeeld. Benieuwd naar onze webinars? Bekijk nu de dertien opnames van de afgelopen twee jaar terug. We hebben ze per onderwerp voor je op een rijtje gezet.    VR in het onderwijs  Online samenwerken en (peer)feedback  Kennisclips en podcasts  Programmatisch toetsen  Betekenisvol leren  Blended Learning 

  9. Dit lees je op LinkedIn over… AI

    Artificial Intelligence (AI) is een onderwerp dat op LinkedIn volop in de belangstelling staat! En dan hebben we het niet alleen over ChatGPT. Wij selecteerden zes posts die in de maand september op LinkedIn verschenen. Zo ben jij in een paar minuten weer helemaal up-to-date.

  10. WebXR - A need for standardization

    Most XR applications are developed in a game engine like Unreal Engine, Unity or Godot. This comes with a lot of benefits, a lot of functionality needed for XR is readily available for a wide range of devices, be it for VR, AR or MR devices. This makes it relatively easy to develop a simple XR application, compile it into a binary or a package ready to run on the XR device of your choice. The latter is where WebXR applications have major advantage, you host it once on a server and it can be accessed by anyone who has access to the internet and any WebXR capable device.