Ga naar 'EdTech voor Onderwijsinnovatie'

Alle artikelen van EdTech voor Onderwijsinnovatie

61 artikelen

  1. SURF and TU Delft Library invite you to the National XR Day

    TU Delft Library and SURF will be facilitating a National XR Day on Wednesday July 5, 2023 focusing on use of eXtended Reality in education and research. This is an event for the SURF members, by the members!

  2. Verslag SURF XR-tour op Hogeschool Windesheim (maandag 16 januari ’23)

    Welke ontwikkelingen zijn er binnen VR en XR in het onderwijs, en wat zijn de aandachtspunten tijdens het ontwikkelen van een VR of XR applicatie? Deze vragen stonden centraal bij de SURF XR-tour die werd georganiseerd in LAB21 bij Hogeschool Windesheim. In dit verslag wordt de opzet beschreven voor een stappenplan voor de ontwikkeling en implementatie van een VR/XR applicatie in het onderwijs.  

  3. Terugblik community-bijeenkomst 8 februari: TICT, Testbeds & Maginex

    Afgelopen woensdag kwam de community EdTech voor Onderwijsinnovatie weer bij elkaar. Er stonden drie onderwerpen op de agenda: 1) de Technological Impact Cycle Tool als gespreksstarter om na te denken over de impact van (nieuwe) technologieën in de instelling, 2) EdTech Testbeds: verschillende manieren voor het rigoureus, transparant en repliceerbaar testen van onder andere nieuwe technologieën, en 3) Maginex - het platform voor content op het gebied van Extended Reality. De bijeenkomst is ook terug te kijken.

  4. Announcing the SURF XR Developer Network!

    Would you like to discuss topics related to eXtended Reality that are on a more technical level, such as development tooling, content creation pipelines, user interfaces in XR, or implementation standards? Do you want to share your XR development expertise, your (open-source) code, or even co-develop a project? Are you looking for someone that can provide input on implementation aspects of a project involving XR? Or help you select the best XR device? Or get you unstuck from a thorny technical issue? Do you see great potential for other upcoming technologies - say, machine learning - that you would like to try explore combination with XR? If these questions resonate with you, then please join the XR Developer Network, read on to find out how!

  5. Public Values Impact EdTech Too

    “Consider public values in what you do!” It’s something that is easier said than done. You may have come across this challenge before, or wanted to try to take it on yourself. Here’s something else to consider, how do we even start the conversation about public values? We had a similar question in the EdTech Work group at the Acceleration Plan. With some help, we devised a solution to get you and your team started.

  6. Inholland EdTech Experience

    Reflecteren op je eigen grenzen als je in aanraking komt met agressief en ongewenst gedrag, met behulp van een VR-bril en 360-graden video. Leren over de complexiteit van luchtvrachtverkeer op Schiphol met een serious game. Leren complexe problemen op te lossen in een adaptieve digitale omgeving. Persoonlijke ontwikkeling van studenten en docenten ondersteunen met een app. Vier voorbeelden van pilots en experimenten van collega’s die gepresenteerd werden tijdens de eerste editie van de Inholland EdTech Experience in De Koepel in Haarlem. Vier voorbeelden van hoe je met technologie studenten actief kunt betrekken bij het leerproces, en authentieke leerervaring kunt bieden. Vier voorbeelden van projecten waarbij docenten en edtech-bedrijven/start-ups nauw met elkaar samen werken, en samen leren, om een leerpraktijk te ontwikkelen waarbij de meerwaarde van technologie voor leren wordt benut. Jeroen Bottema was erbij en schreef een verslag.  Het oorspronkelijke artikel was hier gepubliceerd.   

  7. Evalueren van Edtech Tools met Behulp van de Inholland Innovatie Index

    Bij Hogeschool Inholland kende het aantal gebruikte apps na de coronapandemie een significante toename. Een systematische manier van het evalueren van deze apps op hun innovatie meerwaarde ontbrak echter. Het is onduidelijk op basis van welke criteria er wordt besloten of een applicatie wordt toegevoegd aan het huidige EdTech landschap. Het lectoraat Teaching, Learning & Technology heeft daarom een evaluatiemethodiek ontwikkeld: De Inholland Innovatie Index, gebaseerd op het gedachtengoed van Fullan & Donnely (2015) ‘Evaluating and Assessing in the Digital Swamp’.

  8. The Meta Quest Pro headset, first impressions and thoughts

    At the SURF Open Innovation Lab we like to keep track of technical developments in XR technology, and one of the ways of doing that is by evaluating the latest hardware (both by ourselves, as well as asking feedback from the SURF community). On 26 October the first set of Quest Pro headsets from Meta was delivered world-wide, for those who ordered early, which included SURF as well. Here, we'll summarize some initial impressions, after trying out the Quest Pro for a couple of hours. The main reference points are other XR headsets with similar features, i.e. the Microsoft HoloLens 2, the Varjo XR-3 and everyone's current favourite, the Meta Quest 2. Note that we will undoubtedly tweak these conclusions after much more use, including giving demonstrations of the Quest Pro during XR on Tour and getting feedback on it, and will update the text here where needed. But first impressions are also worth something, hence this article. Edit 27/10/22: clearified some things in the text, but no major updates

  9. Samenwerking is de enige kans voor succesvolle EdTech (Column)

    Nederlandse EdTech bedrijven zijn in staat om echte oplossingen te bieden die het verdienen om door het hoger onderwijs te worden overwogen. Helaas richten onderwijsinstellingen zich in plaats daarvan te veel op de problemen die grote technologiebedrijven veroorzaken, zonder voldoende ruimte te bieden aan nieuwe oplossingen.

  10. Terugblik community-bijeenkomst 10 oktober

    Waar zijn alle EdTech'ers allemaal mee bezig?! Een korte terugblik van de community-bijeenkomst afgelopen maandag, vol met updates van toffe projecten uit het onderwijs, SURF, onze werkgroep en een aantal startups:  Spreker Organisatie Onderwerp John Walker Versnellingsplan Maturity in practice: EdTech innovation processes in Dutch Higher Education Lot Westerveld Versnellingsplan Startup in Residence EdTech: innovatief inkopen en samenwerken in het hoger onderwijs N.t.b. SURF Project Educatieve applicaties: een overzicht van educatieve applicaties   Frans Mouws Fontys Een EdTech Start Up incubator programma voor studenten Sanja Leene InHolland ExTech Experience Inholland Haarlem Daan Fraanje Universiteit Utrecht Stand van zaken EdTech Universiteit Utrecht Wouter Jansen Flowley De EdTech-uitdagingen van Flowley Lindy Damen Edumagine Platform Edumagine Rolf van Haren The Upgrade Society EdTech & inclusie en diversiteit binnen het onderwijs vanuit autonomie