Ga naar 'Home'

Artikelen

1897 artikelen

  1. Wel eens nagedacht over learning spaces buiten?

    Vaak denk ik bij learning spaces alleen aan binnenruimtes. Maar waarom neem je de studenten niet mee naar buiten?

  2. One size fits nobody: thoughts on OSF23

    The third Netherlands National Open Science Festival took place this year. It welcomes participants ranging from researchers to policymakers to peers working on enabling open science practices. 

  3. XR on Tour: Navigating the Future of Education and Research Across the Netherlands

    "XR on Tour" was a journey across the Netherlands where we explored the landscape of eXtended Reality (XR) in education and research.

  4. Towards sharing developer XR materials

    At the end of March the XR Developer Network organized a brainstorm meeting during the Saxion Reality Check festival. The topic of the meeting was sharing of XR materials between developers working in education and research - what, why, how? One of the outcomes was that amongst XR developers there clearly is a wish to be able to share different types of content related to XR projects. Or, put differently, more seems to be available and sought after than what is currently shared. This varies from pieces of code to complete applications, as well as insights into how a project approached technical challenges and development, and best practices. But there are hurdles, including some practical ones, that need to be overcome. Below is a summary of the meeting outcome, which identifies the main aspects and challenges. We will use this summary as input for the next Developer Network meeting on the topic of sharing XR materials, which is scheduled for 11 October at SURF Utrecht. See this event page for information on this meeting, including how to register. Would you like to be involved in XR development topics? Please join the XR Developer Network meetings! Register with the network by sending an e-mail to xr@surf.nl.

  5. A National Day to Reflect on XR and our Responsibilities to each other

    As XR technologies become increasingly ubiquitous in our daily lives, it is crucial that we explore the ethical implications and consider ways to promote responsible use and understanding of impact in education and research alike. 

  6. "Wij willen weer normaal les!"

    Een meestal vrij leeg lokaal zat opeens vol met studenten die 'gewoon les' wilden. Docent-onderzoeker Stefan Kolenbrander maakte het onlangs mee. Wat is gewoon les, en wat willen studenten eigenlijk? In deze oprechte blog neemt hij je mee in zijn overpeinzingen: wat deed hij goed, en wat zou hij de volgende keer anders doen?

  7. Open Call voor ontwerpers: ontwerp 'Better Images of AI'

    Herken je het? Weer zo'n rapport over AI met op de voorkant een robot die met zijn vinger naar een mens reikt of de Terminator op een slide over de risico's van AI? Better Images of AI is een initiatief om communicatie over AI door beeldvormen te verbeteren. En ze hebben nu een open call voor ontwerpers en kunstenaars om een bijdrage te leveren.

  8. Factsheet: 12 bouwstenen voor effectieve didactiek

    Ik ben fan van het boek Wijze Lessen (download het boek gratis). Het boek bevat 12 bouwstenen/principes om effectiever onderwijs te geven. Daarbij heeft Wilfred Rubens (lees hier zijn blog) blogpost geschreven over hoe deze principes met leertechnologie toe te passen zijn. Omdat ik deze principes ook erg relevant zijn voor de TU Delft, heb ik een Engelstalige factsheet gemaakt, met daarbij concrete tips en leeractiviteiten voor docenten. Deze factsheets zijn te downloaden via de website Blending Your Education.

  9. Thema-artikel vaardigheden | Vaardigheden ontwikkelen met XR

    Vaardigheden nemen in vrijwel ieder curriculum een belangrijke plaats in. Generieke vaardigheden als communiceren en onderzoeken, maar ook specifiekere beroepsvaardigheden als pleiten, oudergesprekken voeren, veldpracticumvaardigheden en programmeervaardigheden. In deze serie thema-artikelen lichten we telkens een andere vaardigheid uit en maken we een selectie van  inspirerende voorbeelden. Deze keer: vaardigheden aanleren en ontwikkelen met behulp van immersive reality zoals VR en AR.

  10. SURF en GÉANT doen in 2024 een nieuwe aanbesteding clouddiensten

    De aanbesteding voor publieke clouddiensten uit 2020, het OCRE-project, heeft een looptijd van 4 jaar. Instellingen nemen hieronder tot eind 2025 publieke clouddiensten af, die we in Nederland aanbieden onder SURFcumulus.  In 2024 doet SURF samen met GÉANT een nieuwe aanbesteding!